【MTG】カルドハイム事前評価(スタンダード)
最近始めた新参ですが、カード評価していこうと思います
他の人がもう十分されてるとは思いますが、まあお祭りみたいなもんなんで参加させてください
以下評価基準
☆☆☆☆☆ トップメタ
☆☆☆☆ 強い
☆☆☆ ファンデッキ
☆☆ 構築に居場所は無い
☆ 数合わせ
基本レア以上で気になったカードだけやるので☆2以下に触れることはほぼないと思います
実質☆3が弱い評価ということになります
ではやっていきましょう
白
ドゥームスカール
☆☆☆☆☆
3ターン目に打てるラスゴ強いです
兵員の結集
☆☆☆
横に大量展開できないと厳しそう
輝かしい司令官
☆☆☆☆
3マナ3/3飛行におまけ付きということで期待です
正義の戦乙女
☆☆☆
自身で回復できないのがだいぶ不安
シュタルンハイムの解放
☆☆☆☆
天使シナジーにも期待
堕ちたる者の案内者
☆☆☆☆
強い1マナ嬉しい
戦闘の神、ハルヴァール
☆☆☆☆☆
スカイクレイブの大槌と合わせて白の宝剣になれそう
傑士の神、レーディン
☆☆☆
及第点スタッツにラスゴ封じれるので環境次第
青
隆盛するスピリット
☆☆☆
青ベースのアグロ組めなそう
星界の軍馬
☆☆
結局4マナ3/3飛行
彫像の伝承
☆☆☆☆
没入の次に強いインスタントドローということで十分可能性ありそう
神秘の反射
☆☆☆
スタンだと調和のアルコンコピーが楽しそう
霜の占い師
☆☆☆
確定ドローになれば強いけど氷雪カードだけだと流石に厳しそう
鴉変化
☆☆☆☆
他の色タッチした方がいい気もするけど、青ではかなり強い除去
航海の神、コシマ
☆☆☆
仕事するのがちょっと遅い気がします
黒
雪上の血痕
☆☆☆☆
6マナが許容されるかどうか
古牙の信奉者
☆☆☆☆
嫌がらせデッキ用
スケムファーの報復者
☆☆☆☆
ラクドス狂戦士組みたい
死の神、イーガン
☆☆☆☆☆
期待の3/6/6
赤
傷頭のアーニ
☆☆☆☆
狂戦士シナジーに期待
龍族の狂戦士
☆☆☆☆☆
モリモリ能力で赤の2マナ域を埋めてくれそう
恐れなき解放者
☆☆☆
狂戦士シナジーという点は偉い
黄金家のドラゴン
☆☆☆
フィニッシャーなのか繋ぎのランプなのかハッキリして欲しい
揺れ招き
☆☆☆
ラクドスエスケープに入れて欲しいって言ってるから入れてあげたら?
裏切りの手枷
☆☆☆
パクってサクる用
語りの神、ビルギ
☆☆☆
マナ出してくれるけどスタンだと使わなそう
緑
エルフの戦練者
☆☆☆
ウィノータの種としての可能性はありそう
エシカの戦車
☆☆☆
ヨーリオン向け、でも他に入れたいカードありそう
偉大なる存在の探索
☆☆☆☆☆
激ヤバテンポカード、ただヘンジとは相性が悪い
老樹林のトロール
☆☆☆☆
アタック4だと4ターン目ヘンジに繋がらないのが弱み、あとは強い
巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス
☆☆☆☆
つよい
マルチ
氷結する火炎、エーガー
☆☆☆
ドローするシステムクリーチャーは強い、ただし3マナは重い
霜と火の戦い
☆☆☆
大体野獣が悪い
リトヤラの神々
☆☆☆☆
単体性能はだいぶ高いと思います
古き神々への拘束
☆☆☆☆
1章が強い英雄譚は強い
血空の虐殺
☆☆☆☆
全章強いので期待
騙し屋の崩落
☆☆☆
3章が強い英雄譚だけど、セレズカウンターならそこそこ使えそう
ファーヤの報復
☆☆☆☆☆
お化け
イマースタームの捕食者
☆☆☆
サクり台兼フィニッシャー、ランクルの方が強い?
情け無用のケイヤ
☆☆☆☆☆
つよい
ナーフィ王の裏切り
☆☆☆
よく見たらそんな強くなかった
星界の大蛇、コーマ
☆☆☆☆
出てしまえば流石に強い
鴉の警告
☆☆☆
11飛行じゃ弱い
スカルドの決戦
☆☆☆☆
2枚か3枚ぐらいは使えて2,3章のおまけ付き
悪戯の神々の強奪
☆☆☆☆
嫌がらせデッキ用
嘘の神、ヴァルキー
☆☆☆☆
砕骨泥棒
無色
星界の霊薬
☆☆
さす重いですね
葬送の長艇
☆☆☆
ラスゴ避けれる3/3という説
風化したルーン石
☆☆☆
ナイスサイド
土地
不詳の安息地
☆☆☆☆
這い回るやせ地に即効性で勝るのでアグロ向き?
感想
緑の2マナエンチャとオルゾフ英雄譚が特に強そうな気がしています
☆2以下を付けないのカード評価記事として微妙だなと思ったので今後改めるかもしれません
【hearthstone】ダークムーン・フェアへの招待状 事前評価
いつものスパム記事
フィーリングで10点満点で基本的に気になったカードだけ
最近ハース触ってないからガバ度があがりそう
デモハン
フェルスクリームブラスト 8点
つよそう
グレイヴ投げ 8点
つかいやすそう
贖われしハグレ者 9点
でかくなる2/3強そう
軽業 3点 9点
8マナぐらいはないと4ドローにはならなそう
欠片デモハン忘れてました
ドレッドロード・バイト 9点
おまけつき3/2武器文句ないでしょ
横入り野郎 9点
おまけつき3/3/4文句なくない?
素晴らしきザイ 3点
少なくとも手札が残り2枚ないと微妙でテンポも弱いこのカードがデモハンに欲しいかと言われると……
秘剣の貴婦人 3点 7点
さすがに条件厳しそう
欠片なら使いこなせるのかも
竹馬男 5点 7点
急襲無い4/1って弱くない?
欠片ろくに使ったことないから実際わからないんですけどね
イルギノス 3点
たぶん流行らない
ドルイド
月触れのアミュレット 6点
変容前提だけど装甲6は嬉しい
セナリウスの結界 7点
灰枝 3点
性悪ドルイドで使われる
つまり今の呪文主体のドルイドには枠が無い
エルーンに選ばれし者キリ 8点
ええんちゃう
月蝕 9点
雑強
日蝕 9点
同じく
ハンター
秘密の景品の当選者 9点
1マナ秘策発見ついに肉がつく
檻が開く 9点
ヘビと群れの戦術あるしわりと発動してくれそう
ふれあい動物園 9点
呪文石リメイク
俺たちの秘策ハンターが帰ってきたぞ!
リンリングのライフル 5点
耐久値増やせんし正直イーグルホーンボウ持って殴りたいが
マキシマ・ブラステンハイマー 2点
まだビッグハンター諦めてなかったのか
メイジ
スイーツサイクロン 3点
効果は結構良いけど欲を言えば2/3の方が良かった
エレメンタルメイジはスタンじゃ厳しい
的屋 8点
お、2/3だ
グランドフィナーレ 3点
派手だけど8/8に急襲つけないと今の時代生き残れないよ
狂気のデッキ 9点
運ゲーだけど2ターン目に打ってゲームを崩壊させる奴
ダークムーンの予言者セイジ 8点
アルネスの代わり
オカルト召術師 8点
4ターン目に出したいけど発動するかは知らない
フェアのイカサマゲーム 7点
発動しないことで4/4を2体並べるスンポーだね
パラディン
レッドスケールのドラゴン使い 10点
つよいね君
買い食い 8点
ちょっと弱い再起
贖いし者ロスラクシオン 4点
奇パラ?強いよね
スタンだと厳しそう
大主教ユレール 8点
強いけどピュアにしない方が安定しそうな気はする
プリースト
血の神グフーン 5点
ライフがさすきつそう
ナズマニの血紡ぎ師 7点
スタッツも効果もつよいので枠があれば
手相占い 8点
つよそう
名付けられざるもの 7点
スペブレよりは強い
沈黙が欲しい環境なら使われるぐらい
ローグ
狐の騙し屋 8点
コンボ起動させつつ3/2出してるの偉くない?
ペテン 10点
ローグ絶対こういうカード欲しいと思う
赤煙のテンウー 9点
まあ強いでしょ
大女帝シェクザーラ 6点
ローグで使うにはちょっと重すぎませんか?
景品横取り野郎 8点
このオジサン・・・出来るっ!
シャーマン
転化 6点
進化シャマなら使う
金網デスマッチ管理係 10点
偉い
闘場支配人 7点
進化やるなら間違いなく入る
ストームストライク 9点
つかいやすそう
ノール叩きのハンマー 10点
武器は強い
イナラ・ストームクラッシュ 9点
アグシャーを救いたい
マジックフィン 9点
よさげ
デスマッチ・バビリオン 8点
まあまあ
大トーテム・アイソア 7点
ここに来て突然のトーテム
強いけど流石にこれ1枚じゃそんなに変わらない
ウォーロック
入場無料 6点
性能は良いけど悪魔が足りてないのでグルダンの手を破棄した方がよさげ
マナアリのモッシャー 8点
雑強
火吹き女 9点
悪魔に寄せられればベストだけどなんにせよ強そう
ウォロレジェは両方ともやる気が感じられないので割愛
ウォリアー
ステージダイブ 7点
2/1修正に意味があるなら入る
バンパーカー 7点
まあまあ
剣食い男 7点
これがコモンかぁ……
テント・トラッシャー 7点
ええんちゃう
サーカス団長のバトン 7点
2マナ9/9バフ期待しておくか
サーカス団長ワットリー 8点
ウォリのリソース補給は大事
メタルの神E.T.C. 3点
お前はまた来世で頑張ろうな
中立
くねくね怪異 9点
ミニキノコパワー
発動したら普通に強いけど
ダークムーンの飛行船 6点
無難に強い中立なので枠があれば採用もありえそう
何の変哲もない乗客 8点
秘策デッキなら採用で問題なさそう
粉砕されしクトゥーン 8点
コントロールのフィニッシャー枠として使えそう
背徳の魔手ヤシャラージュ 4点
変妖よわくない?というかカード少なくない?
運命の支配者ヨグ=サロン 9点
旧神でたぶんこいつが1番使いやすい
みんな好きだしね
深き淵の神ン=ゾス 7点
たぶんウォリ専用
総評
シャーマンを救済したいんだろうなというのが個人的な印象です。
とりあえずヨグとメイジの2マナレジェスペルで理不尽運ゲーを押し付けられてキレる展開だけは勘弁です。
それでは
【herathstone】魔法学院スクロマンス事前評価
久々にカード熱が高まってるのでやります。
10点満点でフィーリングでつけていきます。評価基準は環境で見そうかどうかです。
デュアルクラスとかあるので今までみたいにヒーローごとに評価するのはやめて適当に並べていきます。
先に言っておくとシャーマンとパラディンは評価低めにつけてます。
非道の指導教員 5点
パラディンなら使えそうぐらい
退化の矢 6点
強いけど呪文ダメージと相性悪いし他に入れたいカードもありそうでなんとも
シャンドー・ワイルドクロー 9点
獣デッキならとりあえず入れ得
どっちの効果も強くて強い
ワンド泥棒 9点
コンボとはいえ発見は強いはず
ラトルゴア 5点
マトリョーシカ
コントロール相手には鬼強いけど顔詰めてくるデッキ多いのできつそう
自然学の予習 9点
予習系の中で最強
スペルドルイドでなくともキーカードを1ターン踏み倒せる
転校生 6点
可もなく不可もなく性能。テンポデッキで枠が空いてたら入れてもいい。
入念なノート取り屋 6点
シャーマンならとりあえず入れたい強さ
盾情可憐な女騎士 7点
硝子の騎士のときですら強いと勘違いしていた人間ですが、3/4/2ディバシは流石に強いはず
教団の新入会員 6点
ミニロウゼブ
相手の除去タイミングずらせれば結構良さそう
電光刹花 8点
スペドルに無難に採用できそう
シャーマン?知りません
不良学生 3点
典型的な闘技場で強いタイプ
初登校の日 1点
絨毯パラとかいうおもちゃデッキ強化パーツ来たぞ!
オニクスの魔術書士 2点
スタッツつよい
しんどい新入生 4点
スタッツつよい
バフの当て先として優秀
燃焼 8点
単純に強い
序盤の細かい除去が出来る優良カード
ケルスザード校長 5点
スティールダンサー 9点
上手く発動すれば強いのでローグマスターがいい感じのデッキ組んでくれることを期待
潜入者リリアン 7点
隠れ身テンポローグにとりあえず入りそう
本体性能はそこそこ
憎悪の輪廻 2点
少なくともデモハン向きではない
粉骨の砕身者 10点
プリーストでは知らないがウォーロックではかなり強いカードになりそう
ボーンウェブの卵 2点
狙って破棄できないし断末魔もそんな強くないしそもそも割れない
冷血なる教師ギャンドリング 8点
単純にズーに入れたら強そう
肉の巨人 9点
魂の欠片を引いてもコスト減ると思うので欠片デッキに採用しやすい
カバルの侍祭 5点
ハイランダーやるならボンレの代わりに入れてもいいかもめ
決闘修士モザキ 8点
弟子と合わせてブンブンして勝ちたい
エースハンター・クリーン 6点
ボード展開出来てるなら顔詰めたいから急襲や武器と合わせたい
式典用の大槌 7点
バフパラでそこそこやりそう
ターン跨いだ魔法活性がわりと安定してるのは偉い
精霊合体トーテムオー 1点
名前好き
滑空 6点
絶対強いけど髑髏とセットでハンドに来るとだいぶ動きづらいのでいらんのかも
フェル学 2点
欠片埋める悪魔増やせたらまあ嬉しいかなぐらい
チームの司令塔 2点
バタバタミイラと合わせて使うぐらいしか能がない
大魔女ウィロー 3点
ビッグデーモンの強い動きこれとカンレザードだけじゃきつい
ペン投げ野郎 1点
自傷ズーに入れて欲しそう
ドクター・クラスティノフ 8点
動けるグリーンスキン船長
今のテンポウォリと相性良さそうだし多分強い
最優秀生徒ステリアーナ 3点
デモハンはそういうことがしたいわけではないかな
メイジハンター 3点
沈黙したいなら1マナスペルあるし……
伝承守護者ボルケルト 2点
クエウォロでマリゴス0マナぐらいしか思いつきません
智慧の宝珠 4点
武器使わないコントロールならわりと仕事しそう
とりあえず面白いから使ってみたい
ヴェクタス 4点
強い断末魔デッキが開発されればやれる
ラス・フロストウィスパー 9点
顔に飛ぶの偉いよね
校庭の番人 7点
スタッツが強くて効果も雑に強い
コンシャマ必須の1枚
魔術のトーテム 6点
トーテムシャーマンに入りそうだがランダム性が不安
魔法の大釜 2点
ランダムは信用しない人間なので
頭を冷やせ 2点
他に有用なスペル、ミニオンが多いので構築には入らないでしょう
貪欲な読書家 9点
アグロならとりあえず積んでおきたいぐらい
英才エレク 2点
ランダム3マナ獣無難枠
自然の語り手ギドラ 9点
2マナ以上の呪文と合わせればとりあえず強い
聖レイジャー 1点
レイジャー枠
筆記の執精 6点
令和のアジュアドレイク
呪文ダメージが活きるデッキなら使われそう
空飛ぶほうき 7点
2倍働きゃ給料も2倍!
普通に強いので悪さしそう
空を翔けるトビウオ 4点
マロデッキなら採用するのかな、わからんけど
疫病始祖ドレイク 3点
強いけどアグロに対しては(ry
ローグで踏み倒すおもちゃデッキが組める
無理強い 7点
3マナ破壊は単純に強い
テンポデッキには採用しづらいのでコントロール寄り
湖のスレッシャー 3点
バトグラ民としては期待しちゃう、グレ5の強獣枠になって欲しい
ていうかゴルドリン返して
根元学の予習 2点
呪文ダメージミニオンの予習は偉いが発見が弱いので使われなそう
日陰草の非行生徒 6点
隠れ身ローグに採用しやすい
斧刀講 8点
アタック4ぐらいの武器結構多いし強そう
往飢術士 1点
無能中立枠に定評ある双頭オーガ君
幻影ポーション 2点
悪いことしたそうであんまできなそう
守りのローブ 8点
AOEには弱いものの場合によってはぶっ刺さる可能性がある
環境次第で評価が分かれそうなカード
図太い徒弟 9点
呪文多めのアグロならただの炎のインプ
卓上インプ 1点
シンプルでいいね
代理鏡師 4点
シャーマンなら武器振るだけでいいので多少出しやすい
万鍵支配者アラバスター 3点
能動的に発動できないので構築には入らないかな、強いけど
ワンド職人 6点
デモハンで2連斬持って来たい
マナ食らいのパンサーラ 9点
獣シナジーは勿論だけどデモハンで普通に強そう
ツアーガイド 3点
使うならウォロかハンター
ワイルドの奇数デッキだと強いのかな?
ジャンディス・バロフ 2点
外レジェ
クリムゾンの竜学生 3点
ドラゴンシナジーあるデッキなら使うぐらい
イキってる四年生 3点
中立グッドスタッフ挑発だけどカルトゥートの壁が厚そう
陣形を組め 3点
コンウォリの数少ないリソース補給
死神の大鎌 7点
4/2武器は強いやろ、知らんけど
体育学の予習 1点
まあいらんわね
魂剪断 10点
ガラクロンドにしろデモハンにしろこういうブリザードが今弾ではこういうデッキをやって欲しいです!みたいなコンセプトはめちゃくちゃするよ
霊魂の獄吏 10点
効果付きの1/1/3が弱かった時代は存在しない、これマジ
社会心霊学者マリシア 9点
2枚埋まってればまあまあ強いしいいんじゃない
悪魔学の予習 1点
マジでドルイドの予習以外使う気起きないな
影光の探究者 10点
顔にも飛ばせるの気持ちイイ~
全校懲霊 10点
3マナ2点AOE=OP
ヴォイド・ドリンカー 10点
5/7/8挑発。相手は死ぬ。
高波 7点
シャーマンが泣いて喜ぶ1枚
こんな強いのにコモンでいいんですか?
溶岩噴出 6点
無難性能
ルーン・ダガー 7点
武器が呪文ダメージ持ってるのつよ
ハンターの悪口はやめてあげてください
ファイアハート先生 7点
ただ強いことしか書いてない
自己研鑽の剣 7点
ローグに思ったより強い武器なかったのでこの武器を育てていく方向性になりそう
秘密の通路 10点
え、魂箱よりドロー増やして2枚積んでいいんですか!?
偽善系の二年生 4点
隠れ身あるから魔法活性は狙いやすいことが取り柄
ヴァルペラの毒刃研究者 9点
2ターン目ヒロパからスムーズにつながるのも偉い
カンニング 2点
相手依存度がちょっと大きすぎる気がする
精神与奪者イルシア 2点
ガラクから出て仕方なく使う
真言・宴 5点
使いやすいバフだけどバフプリがやれるかって言われるとう~ん
死者蘇生 7点
どちらでも可能性ある優秀なリソース確保
入信の儀式 3点
デカイの取れればいいけど普通に8マナレジェでよくないか
ドラゴン学の予習 1点
まあいらんかな
終身教授テュラリオン 4点
8マナにしては地味に見えちゃう
燦然たる三年生 5点
アグロにこいつ出したら勝てそう
あ~、こいつに挑発とおまけに聖なる盾でもついてたらな~!
学位授与式 5点
やったぜ
ただビッグパラはきつそう
無気力の波 4点
ビッグパラやって欲しそうじゃん
権威の祝福 7点
巨大化?
流石にバフ量エグすぎる
敬虔な生徒 7点
聖典パラなら雑に強い
大修道院長アルーラ 7点
パラディンは除去呪文無いからデッキに入れやすい
名誉の盾 2点
ダメージ受けてる縛りは使いずらいんすよね~
光輝の贈り物 7点
ロード・バロフ 9点
とりあえず雄叫び平等が強いから強い
アージェントのハッタリ屋 7点
悪いことしますって書いてある
カワイイ侵入者 5点
性能もカワイイ
共同実験者 9点
1/1/3は(ry
ルーン彫刻 3点
トレントとトーテムって書いてあるカードが強いはずないんですよ
マロウスライサー 10点
デモハンの武器が弱いはずないんですよ
コモンの性能じゃない
魂石細工師 10点
なんでどいつもこいつもコモンなんだ……
魂石砕きのミスティック 10点
ダスクブレイカー超えたね
スレイト先生 2点
ハンターは散々使ったヒーローなので断言しますが呪文がどうこうって書いてあるカードは弱いです
森番オム 5点
1ターン生き残ればインチキできるがそんなことはない
適者生存 8点
マナ加速がぶん回れば勝てる
イシェルとかいう誰からも忘れられたレジェンドを救済する為のカード
古老ヴォイドハウンド 4点
環境末期に普通のデモハンに飽きた人がビッグデモハンで遊ぶ用
守護獣 8点
とりあえず強そう
ハンターは低コス獣が結構強いのでおそらくドルイド用
トゥルーエイム・クレセント 5点
単体性能はそんなにだけどエースハンターと合わせるとめちゃくちゃできる
ワーム・ウィーヴァー 2点
魔法活性できないと弱いので実質出せるのはかなり遅い
ファイアブランド 9点
まあつよいな
悪魔の相棒 10点
どれが出ても強い
フェルの守護悪魔 1点
ハンドにないと駄目とかいう糞雑魚
一夜漬け 8点
2ドローできればもう強い
おそらくメイジはハンド溜めて一気に回したいのでドローは重要
二段ジャンプ 2点
異端を髑髏に絞って確定サーチとかあるけどどっちかというと2連斬狙って貰えなかったときに使う
血の伝令 2点
なんか見覚えあるな
ヴァイルフィーンドの訓練士 1点
これが普通
膨れてるニシキヘビ 7点
とりあえず強い
先生のペット 9点
インフレしすぎ
樹皮剥ぎのクロラスク 5点
獣版ロットネストドレイク
ただハンターで魔法活性はだいぶきつい
圧倒 2点
言うほど獣並ばない
歴死学の予習 1点
また無駄な予習を……
ヴォルパー・ティンガー 9点
ハンターが求めていたカードはこれなんすよ
トワイライトランナー 9点
流石におかしい。なにこれ?
チビクッチャベラー 5点
トークンアグドル組みます
相棒の割り当て 4点
1マナで2枚補充は強いもののランダムなので
総括
まあ点数を見てもらえばわかると思いますが魂の欠片デッキが大暴れすると思ってます。後テンポローグも相当強いと思ってます。シャーマンパラディンは相変わらず苦しそうという印象ですがそこそこ強化されてはいるのでナーフ入ればまあまあな感じになるんじゃないでしょうか。
スクロマンスは結構アグロ向きなカードが多くて好きです。みんな言ってるけどインフレやばいッピ!
おわり
久々に過去の自分の事前評価見たら死ぬほど外してたので参考にするのはやめましょう
【Hearthstone】「突撃!探検同盟」事前カード評価
前回初めてカード評価してみたわけですが見事に外しまくったので無事スパムブログです。性懲りもなくまたやろうと思います。5段階評価でスタン準拠です。
環境予想
カード評価の前に全体としての予想ですが、招来メイジやコンウォリに加えて新規デッキでは、クエロ、クエプリあたりが強いと思います。コスト踏み倒しハンターや秘策メイジ、クエシャー、ズーあたりも期待してます。全体的にインフレすごいですね。
では各カード予想どうぞ。
ドルイド
☆☆
アグロには轢き殺され、コントロールにも結局バリュー負けしそう
☆☆
クエストしないならいらんかな
☆☆
同じく
☆☆☆☆
トークンドルと相性良い
☆☆
コスト5以上の呪文サイドさんに問題あり
☆☆
同じく
☆☆
クエスト達成すれば強い
☆☆
ハイランダーできるほど強カード揃ってない
☆
どっち選択しても強くない
☆
ドローはいいけどボード返せなくない?
ハンター
☆
10体にしてくれ
☆☆☆
無難に使える秘策
☆☆☆
秘策ハンターなら入れてもよさそう
☆☆☆☆
ハンド補充して十分スタッツは強い
☆
イーグルホーンボウの方が強い
☆☆☆☆
まあ強いっすわ
☆☆☆☆☆
実質1/5/5やん。インチキやめろ。
☆☆
弱くないけど、さっきの蜘蛛とハイメが強いから6マナミニオン枠埋まってるんですよね……
☆
クエスト向け
☆☆☆☆
ハンターはハイランダー構築にしやすいので。しない方が強いとかはわかりません。
メイジ
☆☆
サイクロンメイジに入れてもいいけど結局招来して勝てばいいのでたぶんいらない
☆☆☆☆
なんやこいつ強いな
☆☆☆
さっきのやつと秘策を合わせて使いやすくなるしパワカではないけど普通に使いやすそう
☆☆☆☆
サイクロンメイジに入れてドキドキバリューバトルしそう
☆☆
秘策メイジは顔じゃなくてミニオン守りたいので微妙
☆☆☆☆☆
なんやこいつつよ…え、つよ……
☆
う~ん
☆
これだけじゃハイランダーやる理由にはならない
☆☆
悪くないけどデッキが重くなりすぎる
☆☆
デッキ外から引っ張ってくれば楽しそう。知らんけど。
パラディン
☆☆☆☆
達成しやすいしヒロパも単純に強化されてるのでそこそこ強そう
☆
奇パラ向け
☆☆☆
クエスト用。クリスタル学で引けるのが偉い。
☆☆☆
やるなら秘策アグロみたいな感じなのかな?
☆☆
なんとも言えない弱さ
☆☆☆☆☆
2マナ単体除去は強い
☆
?
☆
回復量は結構あるけどそれよりスタッツ重視した方が良い
☆☆
闘技場で強そう
☆
マーロックやるならシャーマンの方が良い
プリースト
☆☆☆☆☆
報酬がゴツい
☆☆
断末魔と相性いいけどデッキが組めるわけではなさそう
☆☆
微妙
☆☆
基本的に魔力の爆発なので弱い
☆☆☆☆
めちゃ使いやすい除去
☆☆☆☆
傷を負った~とか熊とか断末魔とか使い道は多そう
☆☆☆☆☆
まあ強いでしょ。雄叫びで自傷するタイプと合わせたときの挙動が気になる。
☆☆☆☆
傷を負った~とか熊とか。当たりを引けないと微妙なところはある。
☆☆☆☆
復活プリに入れてよさそう。クエストとの相性も良い。
☆☆
ちょっと重い
ローグ
☆☆☆☆☆
達成余裕だし報酬もかなり強い
☆☆☆☆
使いやすい1マナ
☆
まあいらんでしょ
☆☆
スタッツ弱め&コンボカードがそんなにコスト軽くないのでインチキもあまりできない
☆☆☆☆
単体で見たら普通だけどクエストとの相性が良すぎる
☆☆
3マナコンボ枠が飽和しちゃうのでワグルかネクリウム持った方が良い
☆☆
割と強いけど、断末魔で強いカードが他に来ないと現状厳しい
☆
マイラした後に新カードの狂信者とこれ2枚使って欲しそう
☆☆☆☆
無難に使えそう
☆
なんかちがう
シャーマン
☆☆☆☆
達成簡単で報酬もまあまあ強いしいけそう
☆
偶シャ向け
☆☆☆☆
普通にアグロに差せるしクエストとも相性良い
☆☆☆
クエスト補佐カード
☆☆☆☆
効果発動すれば強いのは確か
☆☆☆☆
コントロールやるなら欲しそう
☆☆☆☆☆
ミニオン付き血の渇きじゃん
☆
偶シャ向け
☆☆
こいつ入れるよりは海の巨人の方が良くないか?
☆☆
多分計略があれば十分だと思う
ウォーロック
☆☆
クエスト達成後のバリューが不安定なのがちょっと……
☆☆
計略と合わせて4マナAOEは強そう
☆☆☆☆
普通に強いし手先シナジーあるのでさらに強い
☆☆
ジャンボインプとか巨人とか増やすといいんですかね
☆☆☆☆☆
強いじゃん
☆☆
アグロ対決だと不利になるので厳しいかな
☆☆☆
3ターン目にさっきの3/4/5置いて4ターン目にこいつ着地するムーブは強い
☆☆
デメリットがきつい
☆☆☆☆☆
瞬間バフにもなるので強いんじゃないでしょうか
☆☆☆☆
単純に強そう
ウォリアー
☆☆
ブームが強いからいらないやろなあ
☆☆
バフすごいけどドロー弱いからわからん
☆☆☆☆☆
俺のジャングルに入んじゃねーよさんじゃん
☆☆
コピーしたいようなでかいミニオン出さないでしょ
☆☆☆
とりあえず劣化の戦斧よりは使い勝手良いと思う
☆☆☆
4マナ急襲コンビどっちも無難に強い
☆☆☆
強いんだけど乱闘で良いような気もする
☆☆☆
強いんだけどよくわからない。やっぱりメカベースの方が良いんじゃないの?
☆☆☆☆
5アーマーはさすがに強くないか??きっとたぶんつよい
☆☆☆
デッキ外から持ってきてうざがられそう
中立
☆☆☆☆
メカンガルーマーロック版。マロシャーかクエパラで。
☆
まあいらんかな
☆
やるならローグ。決まれば強い。
☆☆
ズーに入れても良さそうだけど枠無いかな
☆☆
卵は強いけどシナジーがあまりない
☆☆☆
クエパラやるなら
☆
まあ
☆
2/2/1で急襲してくれる猪の方がよくない?
☆☆☆
悪魔ズー組むなら
☆☆☆☆
クエストやるなら基本入れ得
☆☆
上手く決まれば強い
☆☆
そんなに発見しまくるデッキってないよね?
☆☆
デメリットを活かせれば
☆☆☆☆
プリと相性良い
☆☆
シナジーないからデッキには採用しない
☆☆☆
使ってみたさはあるがデッキの組みづらさがね
☆☆☆☆
マロシャーのリソース補給は無限大
☆☆
ハンター以外はマイクロロボ操縦者の方が良い
☆☆☆
結構良いカードデザインじゃないですか?
☆☆☆☆
枠に困ったら突っ込んでおけば仕事してくれる
☆☆☆
挑発バフかけて欲しそう
☆☆☆
クエパラやるなら
☆
やめて
☆☆
そんなに効果発動させられない
☆☆
デメリットがきつい
☆☆☆
挑発性能は結構ある。あとクエパラ。
☆☆
デッキ増やしたいならエリシアーナでいいしな
☆
沈黙させればいいにしても微妙スタッツだし…
☆☆
対アグロの時間稼ぎとして見れば優秀。コントロール対決でワンチャン無限デッキになる。でも結局安定しない。
☆
スタンではクソザコだった天体配列者の100分の1ぐらいの強さ
☆☆
挑発バフ1回入れたら5/5/10。入れないと雑魚。
☆☆
処理しずらさはある
☆
自分にも挑発付けろ
☆☆☆
デメリットはあれど5/8/8は使い道ありそう
☆
アップルバウムでいいじゃん
☆☆
流石にちょっとリスキー
☆
はいはい
☆☆☆☆☆
聖なる盾に急襲か疾風が多そう。力こそパワー。
☆☆
ランダム召喚枠で出たら強い
☆☆
闘技場で強そう
☆☆
8ドローとかいうハンド絶対燃やすマンを使いこなせる気がしない
☆
何もかもが遅すぎる
☆☆
メイジやドルイドのビッグスペル系のデッキで一応フィニッシャーになるけどちょっと重いしめちゃくちゃ強いわけでもない。招来の外れ枠としては大事。
☆☆
こっちは招来当たり枠
☆
はいはい
最後に
ウォリとかプリとかコントロール系のデッキはほとんど触ったことないから実際あまり自信ないです。新環境なんだかんだ言って楽しみです。とりあえずクエロやろうと思います。次点でクエシャーかズー。
【Hearthstone】「爆誕!悪党同盟」事前カード評価
勝手にカード評価と一言コメントします。自己満&長いです。スタン準拠です。
基準はこんな感じ
☆☆☆☆☆ OP
☆☆☆☆ 強い
☆☆☆ 普通
☆☆ 微妙
☆ クソザコナメクジ
※中立のスペダメ云々を勘違いしてたので修正(2019/4/5)
〇ドルイド
☆☆
装甲ちゃうんか
☆☆☆
トークン系のデッキに入りそう
☆☆
ハンドアドよりボードアドを稼いでくれ
☆☆
バリューはあるけど結局ボード取れない
☆☆☆
2マナで横に並べてくれるのは嬉しい
☆☆☆
トークンデッキに入るとは思うがパワーが地味
☆☆
単体でみりゃ強いけどドルイドで回復するシーンが想像つかない
☆
だから装甲ちゃうんかい
☆
単体で見りゃ強いよ、うん
〇ハンター
☆
獣・・・? 普通に呪文入れます
☆
キャンドルショットが呪文になった模様。そのぶんマナ効率悪くなったので弱い。
☆☆☆
断末魔メカハンターで使えるけど当たり断末魔が少ないのが難点
☆☆☆☆
安くて強いメカハンターデッキを組ませてくれそうなポテンシャルを感じる
☆
ハラッジと合わせて使って欲しそうな顔をしてこちらを見ているな
☆☆☆☆
使いやすそうな除去カード
☆
5マナは重すぎ
☆☆☆☆
ズルジンとの相性がいいし、双呪文もドロー弱いハンターにはありがたい
☆☆☆☆
強い断末魔メカが少ないのが不安だけどまあウォーギアとかが出ても許せる。ハンドもクマと九生で補充できるので頑張れそう。
(星辰の激昂ソーリダル:2/2/3 あなたのヒーローが攻撃した後 このターンの間呪文ダメージ+2を獲得する。)
☆☆☆
スペダメを生かせる展開になりにくそう
〇メイジ
☆☆
マナワームが1マナなら評価した
☆☆
マナワ(ry
☆☆
コントロール向きの効果だけど、そういうデッキに軽量呪文は入らないので呪文大量入手は望めない
☆☆☆☆☆
後述の創造の力・召術師の招来が強いので強い。元チャンピオンとかもコンボ候補。
☆
2/2/3でよかったでしょこいつ
☆☆☆☆
ストーンヒルも強かったしこいつも悪くないけどアグロには弱い
☆☆☆☆
不安定だけど即発動する肉食キューブ
☆
こいつより宇宙異常体使ったほうがいい
☆☆☆☆☆
8マナで12マナ以上の働きがほぼ確約されてるインチキカード
〇パラディン
☆☆☆☆
秘策パラ強化カードその1。ただ恩寵落ちるぶんむやみやたらに秘策入れるとデッキ回らなくなる。でもこいつは採用されそう。
☆☆☆☆
秘策パラ強化カードその2。パラの秘策コストが軽すぎる問題を双呪文で解決できる。ランダムとはいえわりと当たり多いし大丈夫でしょ。
☆
火霊術師と合わせると強いがそれだけ。というかそれでも劣化鞭打。
☆☆☆☆
秘策パラ強化カードその3。どんだけ秘策パラやらせたいんだ。
☆☆☆☆
秘策パラ強化カードその4。シンプルにつよい。
☆☆
テンポロスがつらそう
☆
使い方がわからない
☆☆☆
ウーサーはいつまでハンドバフしてるんだ
☆
ビッグパラは無理でしょ
☆
意味不明
〇プリースト
☆☆
カバルの影の僧侶と合わせると楽しいけどそれだけ
☆☆☆
ケツデカスタッツミニオンの処理には優秀
☆☆☆☆
シンプルな使いやすさがある
☆☆☆☆
断末魔プリには健全な方向性で頑張って欲しい
☆☆☆☆☆
相手の手札3枚見れてハンドアドも稼げてスタッツも十分。文句なしに強い。
☆
オウケナイと合わせて使えればと思ったけど断末魔じゃきびちい
☆☆☆
コンボプリ沈黙プリで使えるという噂を聞きました
☆
沈黙プリはできないしビッグプリにも欲しくない
☆☆☆
魔力の番人を使えば沈黙プリ組めるという噂を聞きました
☆☆☆☆
素直な強さがある
☆☆☆☆☆
普通に書いてあることが強い。ビッグプリというよりは断末魔プリになりそう。
☆☆☆
ビッグプリは厳しいんじゃないかなと思ってる
〇ローグ
☆
ホッパーたくさん増やすのはいいがドローはどうするんだ
☆
ワイルドのミルローグとかではよさげ(ワイルド知らんけど)
☆☆☆☆
他のクラス入手手段が乏しいけどテスが強いしこいつも強いしなんとかなりそう
☆
3/1/5は酷すぎる
☆☆☆☆
使いやすいいいカード
☆☆☆☆
掏り取りのテンポロスをこいつで回収できる
☆☆
対象を選べないので使いづらそう。ネクリウムの刃が強いのでこいつの出番は来ない。
☆☆
ボーナス効果自体はどれも強いが、バラつきがありすぎて、欲しい効果を手に入れられなそう。昏倒があれば十分説もあるので微妙。
☆
単体で見れば明らかに強いが、悪の手先系のカードが弱すぎる上に少なすぎる。
☆☆
ホッパーローグ用だがコスト重いスタッツ弱いじゃ使いづらい
〇シャーマン
☆
進化どんどん弱くなるじゃん……
☆☆
1ターン目に出したら2ターン目の動きが手に入るのは嫌いじゃない
☆☆☆
2/2/2木霊と合わせるロマンがある
☆☆
軽い森魂。ただトークン並べる呪文がない。アグロにもいらない。
☆☆☆☆
癒しの雨には負けるがそれなりに使いやすそう
☆☆☆
マーロック元から軽いしそんなに恩恵がない
☆
なにこれ
☆☆☆☆
火山噴火と違ってすぐ使えないものの優秀なAOE
☆☆☆☆☆
バリューの塊。カエルの雨教えたい。シャダウォックとの相性も良好。とはいえ外れ呪文もだいぶある。
☆☆☆☆
ちょっと重いけど8点(それ以上)回復しつつボード処理できるのはえらい
〇ウォーロック
☆☆☆
自壊を生かせれば悪くない
☆
手札事故ったときの保険だけど他に入れたいカードあるでしょ
☆☆☆
ハンドロックで狐火代わりに打てる
☆☆☆
並べたトークンのバフだが地味
☆☆☆
キノコパワ~~~を返せ
☆
上手く強いボードにならなそう。デッキ減るのがつらい。
☆☆☆
アップルバウムの方が安定感あるけど弱くはない
☆
ファンカード
☆
なにをしたいのかわからない
☆☆☆☆
計略打っておけばわりとコスト踏み倒せる
〇ウォリアー
☆
バリュー低い
☆☆☆
単体性能は高いが構築に入るかは微妙
☆
面白いけどデッキには入れない
☆☆☆☆☆
強いことしか書いてないのに後述のブームとシナジーもある神
☆☆☆☆
ブームとの爆弾シナジー用カード。単体でも普通に強いのがえらい。
☆☆☆☆
効果は間違いなく強いが、デッキに素で入れるよりオメガアセンブリやブームヒロパで持ってきたいカード
☆
枝分かれになるのに11ターンかかるってマ!?
☆☆☆☆☆
文句なし。
☆☆☆☆☆
デッキ減らさないのは偉い
☆
ビッグウォリが組めたのはワタリガラス年まで。古事記にもそう書かれている。
〇中立
☆
ハッピーグールはもういない
☆☆☆
単体性能はいいので今後に期待したい
☆
2/1/1とか恥ずかしくないの?
☆
ゴミ枠
☆☆☆☆☆
秘策パラやらせたすぎだろ。ハンターメイジでも使える汎用性から☆5個です。
☆
レイザーリーフ再録ください
☆☆☆
魔力の番人がいたようです
☆
ゴミカード定期
☆
4/2/5のジジイを使って欲しいらしい
☆☆☆
日本語を理解しました。2/3/2ワンドローは強いのでアグロ系のメイジとかでワンチャンありそうです。
☆☆
エレメンタルはウンゴロがいないと何もできない
☆
the闘技場カード
☆
3/3/4最近よく見る気がする
☆
ノーコメント
☆
まさかそんなにジジイを使って欲しかったとは思わなかった
☆☆☆
日本語を理解しました(2回目)。でも結局動かしにくそうだと思います。ただ沈黙プリが組めるって言ってる人いてなるほどと思いました。
☆☆
ハンドロックになら入れる余地はありそう
☆
100魔素たすかる
☆
ノーコメント
☆☆☆☆
対アグロもコンボデッキ対策もこなせる優秀メカ
☆☆☆☆
スペハンとかで使えそう
☆☆☆
ほぼウォロ専用カード
☆
護宝のドラゴンの遺志を継ぐもの
☆
はい
☆
うん
☆
4/4/5の融合体の方がよかった
☆
宇宙異常体を見習え
☆☆
スペダメコンボあるのでクソザコはたぶん盛りました
☆
はい
☆☆☆
重めのゴルゴンゾーラ。ホッパーローグとはかなり相性が良い。
☆
バフが決まれば強い
☆☆☆☆
コンメに入れてもよさそう
☆☆
アグロに弱い上、乱闘ヒステリーと合わせられないコストの重さから使いづらいと思う
☆☆☆☆
またしてもウォロ専用感があるけどよさげ
☆
もうウォロで刷るべきでしょこれ。インプェルノと合わせて使えないと弱いのでこいつはいらない。
☆
ランダム召喚で出たら当たり
☆
同じく
☆
同じく
☆
こいつ出すくらいならメックトゥーン使う
☆☆
対アグロ性能はわりと高い
☆
重いし3/5増やしてもしょうがない
☆☆
強いけど構築に入るほどではない
☆
オークハート強かったね
☆☆☆☆
デッキ空になってから使えばめっちゃ増やせるのでコントロール系のデッキには十分採用価値あり
☆☆
シャーマンの新カードと相性いいけどどっちも糞重い
☆☆
悪さできそうでできない気がする。天才デッキビルダーがなんとか使ってくれることを祈ってる。
☆(☆☆☆☆☆☆☆☆☆)
かわいい。しこれる。最強。
☆
ランダム召喚系で出たら大当たり
☆
コスト6は外れ少ないのが救い
〇環境予想
爆弾ウォリと秘策パラは強そうだし少なくとも初期は間違いなく流行ると思う。ズルジンやメカシナジーがあるハンターも基本強そう。あと強化はされてないけどインフレが収まってメックパラもいけそう。メイジもパワーカードもらってるので強そう。シャーマンはハガサあるしまあまあ。逆にドルウォロプリローグは厳しめ。ただ飛び抜けて強いデッキはない健全環境なのでは?